KARINA CAZARES PEDRÍN
ABIGAIL MARTÍNEZ INZUNZA
ADRIANA PERDOMO DE LA GARZA
1. Hombre
de principios
Objetivo: Romper el hielo, para crear un
ambiente más relajado y libre de tensiones.
Número de participantes: 15-25
Edades: 15 en adelante.
Material: No se necesita.
Tiempo: 15 – 20 minutos
Instrucciones: El guía inicia la dinámica
narrando cualquier historia donde se debe empezar con una
letra determinada, ejemplo: tengo un tío que es un hombre
de principios muy sólidos, para él todo debe empezar con la
letra “P”, así su esposa se llama ( se debe dar el nombre que
inicie con P) Patricia debe responder el turista, a ella le gusta
comer mucha ( nuevamente con P) papa y así por el
estilo, el que se equivoca pasa al centro
y puede variar la letra si lo desea.
2. “Esto
me recuerda...”
Objetivo: Romper el hielo, para crear un
ambiente más relajado y libre de tensiones.
Número de participantes: 15-25
Edades: 15 en adelante
Material: No se necesita.
Tiempo: 30 a 45 min.
Instrucciones: Esta dinámica consiste en
que el guía recuerda alguna situación en voz alta: por ejemplo algo
que lo relacione con una gallina, así el turista en forma espontánea
puede agregar “esto me recuerda huevos”, el resto de los participantes
manifiestan lo que a cada uno de ellos les hace recordar.
Debe hacerse rápidamente el que tarda más de cuatro segundos debe
entregar una prenda, la cual
recuperará previo cumplimiento de un castigo.
3. Juego de las tarjetas
Objetivo: Conocerse un poco mas entre los
integrantes a manera de presentación.
Número de participantes: 10-20
Edades: 15 en adelante
Material:
Necesitaran una tarjeta de cartulina, (20x10cm) para cada participante. Un
marcador para cada uno. Alfileres para fijar la tarjeta en la ropa. Una tarjeta
preparada a modo de ejemplo.
Tiempo:
Instrucciones:
Se distribuye a cada participante una
tarjeta, un marcador y un alfiler. El coordinador de la dinámica solicita a
todos que coloquen su nombre o su sobrenombre, en forma vertical, en el margen
izquierdo de la tarjeta. Se indica
que busquen para tres letras del nombre, tres adjetivos positivos que reflejen
una cualidad personal y las escriban en la tarjeta a continuación de la letra
elegida (ver ejemplo). Luego se les pide que se la coloquen en un lugar visible
en la ropa.
Ejemplo:
A migable
N
G enial
E ntusiasta
L
A
Finalmente:
Después de esto, se les invita a desplazarse
por el salón para leer los nombres y cualidades de los otros. Pueden hacerse
comentarios entre los participantes y circular libremente. En círculo, cada
persona se presenta con su nombre y luego explica por qué eligió esos adjetivos
para describirse.
4. “Dibujando a Ciegas”
Objetivo: Integrar para crear mayor cohesión
grupal.
Número de participantes: de 10 en adelante se forman
equipos de 5.
Edades: de 10 en adelante
Material: No se necesita.
Material: Una paliacate, una cartulina y un
marcador por cada uno de los grupos.
Tiempo: 30 min.
Se utiliza para la presentación de grupos, unión del grupo,
actividades físicas, mayor comunicación,
etc. Cuando se desarrolle una dinámica en óptimas condiciones de concentración, respeto
y coordinación
Instrucciones: Deberá dividirse el grupo
en subgrupos y en cada uno de ellos deberá haber un líder. La dinámica es la siguiente, a cada uno de los
participantes de los grupos se le deberá tapar los ojos, con el paliacate, de a
uno por vez. De esta forma, el líder le dirá al primero de los participantes
una consigna a dibujar. Por ejemplo: Una casa con una puerta y dos ventanas. De
esta forma, la persona deberá dibujar, con los ojos vendados, lo que el
encargado le indique. Posteriormente, el siguiente participante del grupo
tendrá que dibujar una nueva consigna, siempre en el mismo dibujo. Por ejemplo:
Un árbol al lado de la casa, siempre con los ojos vendados. Así tendrán que ir
pasando cada una de las personas, en cada uno de los grupos.
A
medida que cada uno de los grupos va desarrollando su tarea, se le permitirá al
resto de los integrantes otorgarles ayudas a sus representantes, al momento en
que estos deban dibujar. De tal forma, por ejemplo, mientras uno de sus
representantes este dibujando, el grupo podrá ayudarlo con palmas, para que
este se dé cuenta que va por el camino correcto (recordemos que tiene los ojos
tapados). Así, cuanto más fuertes y rápidas sean los golpes de las manos, la
persona sabrá que va por el buen camino, mientras que si las manos se baten más
débiles y lentamente, el dibujo se estará realizando fuera de la consigna. Del
mismo modo, el grupo contrario podrá obstaculizar la ayuda, por ejemplo,
tarareando una canción.
Finalmente: Se trata de poner a las
personas ante situaciones de adversidad y a sus compañeros en pos de apoyo, al
mismo tiempo que se divierten, para analizar dichas situaciones y mejorar la
comunicación de los grupos.
5.
“La
telaraña”
Objetivo: Interacción grupal para crear mayor
cohesión.
Número de participantes: 10-20
Edades: de 15 en adelante
Material: bola de mecate.
Tiempo:
15-20 min.
Instrucciones:
Los participantes se colocan de pie formando un círculo y se le entrega a uno
de ellos una bola de mecate; debe inmediatamente decir su nombre y contar cuál
es su logro más positivo, posteriormente lo hace llegar a otro compañero que
repite la acción y así sucesivamente hasta que todos queden enlazados en una
especie de telaraña.
Una
vez terminada la presentación de todos se invierte el proceso devolviéndose la pelota
y el que la devuelve debe hacer una corta presentación del compañero que se la entregó.
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